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「カルート3枚かよぉ!原作では絶対つかわねぇ!」←そりゃそうでしょw

今日はおやつ行ってきました。

予定では午前中から行くつもりだったけども寝過ごして午後におやつへ。
デッキ組みたかったからデ・バウラ買いに行ったつもりだったけど在庫なかった・・・。ナンテコッタ

少ししたらヴァイスの大会あったので参加。

・大会場所 おやつのじかん
・開催時間 13時00分~
・試合形式 スイスドロー 1本戦
・参加人数 4人
・使用デッキ リトバス
・参加費 300円(1パック購入)


■1回戦 ハルヒ ×
■2回戦 フェイト ○

結果、4人中の3位w


その後フリーして帰宅。

家ついてずっと組みたがってたアレフティナ軸のデッキ組んでみたけど弱いw
イロイロ試してみたけどなんかイマイチ、普通にシールド作ってる間に殺されてる気がするし。
やっぱ普通に殴るデッキの方がいいなぁー。
ちんたらシールド10枚も作ってるよりか、5枚割ってシバいた方が早く済むしね。


さっき某プレイヤーのブログ見てたらすごい、いい言葉見つけました。
※勝手に引用してすいません。

プレイヤーの強さってプレイングだけじゃないよ。
デッキパワーだけでとか、コピーしただけでとか、別にそれでも勝てれば俺はいいと思うけど。
デッキパワーだけで勝てるなら、それは「環境を読む」ってことに秀でてるんじゃない。
コピーしただけで勝てるなら、それは勝てるデッキを選ぶセンスが長けているってことじゃない。
批判や否定なんてとんでもないね。


個人的にすごい心に響いた。
結構今までデッキ組む時に「他の人とは違う何かがほしい」って思ってたから
無理に意地張って他の人と違う構築にしたりしてかぶらないようにとかしてたけど
なんかすごい今までの固定概念が変わった気がする。
別に他人のアイデアでも自分が試してみて強いと思ったら採用するのはいいことだと考えが改まりましたね。
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■年齢 21歳

■住所 愛知県

■趣味 カードゲーム 

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